Igre na sreću i klađenje na video igre

Velika odgovornost leži na novim pravnim regulativama elektronskih sportova. Neophodno je posvetiti se kako prednostima, tako i manama eSporta. Zavisnost od video igara koja može prouzrokovati mnoge zdravstvene probleme. Zloupotrebe budućih e-sport menadžera I eksploatacija igrača koje verovatno ne možemo ni da zamislimo trenutno, ili će se rešavati “u hodu” ili će predstavljati nove rupe za iskorišćavanje. Kao kada su u centru skandala bili korejski igrači, njihov trener i još nekoliko drugih osoba povezanih s nameštanjem StarCraft mečeva gde su se okrenule poveće svote novca. KeSPA, odnosno Korean eSports Association u suradnji s vlastima uhapsili su preko 10 ljudi među kojima su Park Wae-Sik, glavni trener tima Prime i Choi “YoDa” Byung Hyun, član istog tima. Navedeni učesnici su dobili doživotnu zabranu igranja što bi se moglo odraziti i na ostale igrače s time da će KeSPA još pokrenuti i tužbe za naknadu štete koju je pretrpjela reputacija esportsa. Dovoljno je spomenuti da su igrači dobijali između četiri i 17 hiljada dolara za izgubljeni meč, dok su razni kockari u regiji podelili 35,000, odnosno 26,000 dolara za mečeve koji su se odigrali ranije. Ovo nije prvi ozbiljniji slučaj nameštanja unosnih i vrlo popularnih StarCraft takmičenja u Južnoj Koreji. Ukupno 11 profesionalnih igrača StarCrafta je suspendovano nakon što je otkriveno da su povezani s nameštanjem rezultata nekoliko esports turnira.

Holandija je nedavno usvojila set zakona koji regulišu nasumični sistem koji određuje šanse da dobijete neki predmet iz kutija u video igrama a zatim i zabranila dalju trgovinu ovim predmetima. O čemu se naime radi? Ako bilo koji predmet u video igri kupujete pravim novcem ili čak valutom koja se kupuje pravim novcem, taj predmet je samo vaš, i u njegovu distribuciji ne smeju bili uključeni elementi kockanja. Ovo je najjednostavnije moguće objašnjenje sistema koji je uveden kao set mera zaštite od kockanja za maloletnike. Samim ovim promenama veliki broj igara je za holandske igrače potpuno izgubio opciju kupovine predmeta, dok su neke igre i platforme pribegle modifikovanju ovih kutija i predmeta za holandsko tržište. Sada vidimo kako ovaj sistem izgleda i perspektive holandskog igrača, i to na popularnim kutijama unutar DOTA2 koje vam daju setove za heroje. Ovaj sistem je za ceo svet zasnovan na RNG (nasumično generisanim brojevima koji određuju šansu da dobijete predmet) ali u Holandiji je ovaj sistem isključen i to izgleda ovako: Najnoviji sistem primenjen na kutiju od prošlogodišnjeg The International, jednu od kutija sa najnižim šansama da dobijete najbolje predmete. Samom kupovinom kutije igrač unapred zna tačno šta dobija unutar nje za tu kupovinu. Posledica je da su neki igrači veoma srećni i da odmah vide da li će dobiti neki od najređih predmeta, čineći njihove kupovine daleko efikasnijima u odnosu na ostatak sveta, ali ovo je sve u smislu poboljšanja njihovog ličnog iskustva. Naime ovako dobijeni predmeti se ne mogu prodati sa naloga koji su vezani za holandsko tržište.